电竞级加速支持: 白月光 (bygjc.my) 为每条 BGP/IEPL 专线配备全功能 UDP 转发支持,确保战术竞技与射击游戏 0 丢包。访问 白月光官网控制台 开启游戏节点。
一、为什么竞技游戏最怕“丢包”而非仅仅高延时?
在 FPS(如 Valorant 无畏契约、CS2、Apex 英雄)和 MOBA 外服中,即便 Ping 显示为 40ms,如果遭遇 2% 的 UDP 丢包,就会引发人物拉扯、回弹、枪械伤害无效(Hit-reg失败)。白月光直连专线确保 UDP 报文优先调度,做到真 0% 丢包。
二、外服主流游戏节点匹配指南
| 游戏项目 | 建议接入地区节点 | 平均延迟表现 |
|---|---|---|
| Valorant (无畏契约港服/日服) | 香港 BGP 01 / 日本 IEPL 02 | 12ms - 28ms (无拉扯) |
| Steam / CS2 (亚服/美服) | 深港专线 / 沪日专线 | 15ms - 35ms (满速更新) |
| Apex 英雄 (东京/新加坡服) | 日本 BGP 01 / 新加坡 BGP 01 | 25ms - 40ms (高平稳率) |
| 主机端 (PS5 / Switch / Xbox) | 路由局域网共享模式 | NAT 类型改写为 Open/Type A |
三、客户端开启 UDP 与 TUN 模式三步法
- 在 Clash 客户端设置中,将
UDP 模式保持开启状态。 - 开启
TUN 模式(虚拟网卡),使 Steam / Discord / EA App 流量无缝接管。 - 在分流规则中将游戏流量指定为直连专线组。